X3dom介绍以及资源归档

简介

正如 jQuery 作为很多人心目中的 JavaScript 事实上的标准一样,x3dom 也是作为 Web3D 标准 X3D 的可能的实现标准存在。
它与传统的 X3D 不同,它将 X3D 场景内容作为 HTML5 的 DOM 节点直接嵌入页面中。这样,加紧了 W3C 与 Web3D 两个组织间的联系与协作。
这样,它走的是类似 SVG 与 HTML5 类似的路线,最终成为 HTML5 标准。
目前,它后端的 3D 场景渲染基于 WebGL/Flash 实现,在支持 WebGL 的浏览器中使用 WebGL,在其他浏览器中尝试使用 Flash。

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